quarta-feira, 25 de maio de 2011

Dicas do Rodrigo sobre o Legends of Legends (LOL)

A minha personagem favoria deste mês, é Anivia.
Porque acho que ela permite ser mesmo muito forte quando tem ability power e magic penetration e tambem permita matar muitos minions com a "glacial frost" o melhor ataque dela.
E quando a matam ela transformasse num ovo e uns segundos depois ela volta a nascer com toda a vida e toda a mana, mas enquanto ela esta em ovo podem tirarlhe vida, e depois e preciso esperar que essa coisa do ovo esteja activa.
Por outro lado, os champions que a conseguem matar teem de ser anti magia, e comprar "magic resistance" para eu nao causar tantos danos do meu alvo.
A Anivia e um dos melhores champions do jogop "league of legends" e é preciso 6300 espadinhas para a comprar.
E muito dificil jogar com ela, nao joguem com ela sem saberem jogar, (informen-se sobre ela).
Para a Anivia devem comprar ability power, mana e magic penetraition.
Ao inicio substituam o primeiro item recomended por uma "Doran's Ring" que da 100 healt, 5 mana regen for 1 second e 15 ability power.
Depois comprem 2x um item que da 70 ability power e 40% magic penetraition, e depois comprem so coisas que deem 155 de ability power, e tipo um chapéu, e se precisarem de mana comprem o primeiro item recomended.
 
Autor: Rodrigo Ribeiro Carmona

(CLUB MIX) DJ BL3ND

Saviour Machine - The Invasion Of Israël

Evolução dos celulares desde 1985 ate hoje

A minha cidade:recife

A minha cidade: Recife








Sport Club do Recife, mais popularmente conhecido como Sport Recife ou Sport Recife no Nordeste do Brasil, é um time de futebol de Recife, Pernambuco.

Santa Isabel Theater (Teatro de Santa Isabel em Português) está localizado na cidade brasileira de Recife, capital do estado de Pernambuco.

A Assembleia Legislativa de Pernambuco é o órgão de representação do Poder Legislativo através dos deputados estaduais do estado de Pernambuco. Fica localizada no bairro de Boa Vista.

O Shopping Paço Alfândega é um centro de compras da cidade do Recife, inaugurado em 2003. Tem ABL (área bruta locável) de 19.026 m² e 50.310m² de área construída.

Autor: Ângelo Silva


A Minha Cidade:Valência

Valência


Terceira maior cidade de Espanha, Valência possui um clima quente, exuberante vida nocturna, um espectacular festival (Las Fallas), esplêndidos monumentos e o mais moderno complexo cultural e científico da Europa.
·  Fundada pelos romanos em 138 aC, a cidade fica numa fértil planície do litoral (la huerta), conhecida pelas suas laranjas e produtos hortícolas.
·  O visitante encontra inúmeros motivos de interesse na cidade, desde a Catedral, com a sua mistura de estilos, ao Museu de Belas Artes (com obras de El Greco, Goya e Velázquez, entre outros), o Palau de la Generalitat (palácio do século XV e agora sede do governo regional), ou La Lonja, magnífico edifício quinhentista da antiga Bolsa de mercadorias, declarado Património Mundial pela UNESCO.


Museu de Belas Artes

O prédio histórico que alberga o museu foi na sua origem o colégio San Pío V, fundado em 1683 pelo Bispo de Valência, o frade Juan Tomás de Rocaberti.
 Suas traças são obra do arquiteto Juan Bautista Pérez Castiel, mestre-de-obras da Catedral. A construção foi realizada entre 1728 e 1746 e derribada em 1925.
 Após a desamortização, o prédio teve diferentes usos: Academia Militar de Cadetes, armazém de provisões do Exército, Hospital Militar até que em 1940 volta a ser a sede do museu.
 O percorrido artístico começa com a seleção dos chamados Primitivos Valencianos que abrange de finais do século XIV até princípios de XVI com artistas tão representativos como Alcanyis, Nicolau, Jacomart e Reixac, entre outros.
 Também se destaca a escola valenciana com Joanes, os Ribalta, Espinosa, Vicente López, Sorolla, Pinazo e outros. Também tem obras de Pinturicchio, Andrea del Sarto, Van Dyck, Murillo, Velázquez, El Greco e Goya.
 Conta também com uma interessante mostra de arte contemporânea, um pavilhão de escultura e coleção arqueológica.
   
Cidade das Artes e das Ciências
Localizado no antigo leito do Rio Turia, se ergue um dos complexos científico - culturais mais importantes do mundo europeu: a Cidade das Artes e Ciências, construída por Santiago Calatrava e Felix Candela.
A construção do conjunto se inicia em 1990, quando a "Generalitat Valenciana"(prefeitura de Valencia) promove toda uma série de intervenções urbanísticas para a incorporação de Valencia ao Terceiro Milênio, e como meio de recuperação da área urbana localizada entre o antigo leito do Turia e a autopista de Saler.
O projeto estava inicialmente composto por uma Torre de Telecomunicações, um planetário (o Hemisferic) e o Museu das Ciências Príncipe Felipe. Posteriormente o projeto foi alterado, substituindo a construção da Torre pelo Palácio das Artes, ainda em execução.

Autor: Diogo Alves

Património de Valência

Evolução dos consoles de video-game

25 anos de Super Mario Bros.

Tokio Drift - Teriyaki Boyz

quarta-feira, 11 de maio de 2011

Tutorial de como ligar dois portáteis sem fios:

1 - ir ao centro de partilha de redes
2 - configurar uma nova ligação de rede
3 - criar a ligação (definir a password)
4 - o emissor que o receptor se conecte
5 - finalmente a ligacação é concluída com sucesso

Desenho Vectorial

O que é desenho vectorial?

Em computação gráfica, imagem vetorial é um tipo de imagem gerada a partir de descrições geométricas de formas, diferente das imagens chamadas mapa de bits, que são geradas a partir de pontos minúsculos diferenciados por suas cores. Uma imagem vetorial normalmente é composta por curvas, elipses, polígonos, texto, entre outros elementos, isto é, utilizam vetores matemáticos para sua descrição.

Quando se fala em desenho vetorial, podemos descartar o Photoshop. Photoshop é o melhor programa para EDIÇÃO DE IMAGENS A BASE DE PIXEL, mas não para desenho vetorial. Desenho vetorial, em termos técnicos, o melhor programa é ilustrator, melhor ainda que o Corel. Digo isso comparando a questão técnica, porque gosto cada um tem o seu. Mas técnicamente qualquer bom profissional sabe que para desenho vectorial o ilustrator é bem melhor.

Noções sobre o GIMP

projeto foi criado em 1995 por Spencer Kimball e Peter Mattis, quando desenvolveram o mesmo como um projeto para a faculdade. Atualmente, ele é mantido por um grupo de voluntários e licenciado sob a GNU General Public License.

O GIMP foi criado pelos estudantes como uma alternativa livre ao Adobe Photoshop. Foi um projeto universitário que amadureceu bastante e hoje alcança expressiva popularidade, sendo utilizado por hobbistas e profissionais. No entanto, a participação no mercado de ferramentas de edição profissional ainda é tímida (em contraste ao Adobe Photoshop).

Os principais fatores que contribuem para isso são:

O GIMP ainda não possui suporte nativo ao modo CMYK, usado como formato para impressão. Isso limita a área de atuação do programa no setor gráfico profissional, tornando-o indicado apenas para trabalhos digitais que utilizam apenas o modo RGB.

Pelo fato de ser distribuído gratuitamente, ele não inclui licenças para as cores Pantone, usadas largamente pelos profissionais gráficos como referência para garantir precisão de cor em materiais impressos.
Até o início de 2004, a plataforma GTK usada pelo GIMP não se apresentava bem no Microsoft Windows. O melhor suporte ao GTK aumentou a adoção por usuários do ambiente Windows, bem como outros programas que também utilizam GTK, como o Inkscape.

Apenas recentemente a plataforma GTK para Mac OS X ganhou suporte nativo. Versões anteriores do GIMP faziam uso do X11, tornando o programa pouco integrado ao restante do sistema.


Nome

A sigla GIMP originalmente significava General Image Manipulation Program; em 1997, foi mudado para GNU Image Manipulation Program. Ele é integrante oficial do Projeto GNU.Mascote

Wilber é o mascote oficial do projeto GIMP. Wilber foi criado em 25 de Setembro de 1997 por Tuomas Kuosmanen, conhecido como "tigert". Ele recebeu ajuda de outros desenvolvedores do GIMP, que podem ser vistos em Wilber Construction Kit, incluso no código fonte do GIMP em /docs/Wilber_Construction_Kit.xcf.gz. O mascote Wilber foi desenhado utilizando-se o próprio GIMP. Wilber já foi editado várias vezes,aparecendo com pincel na boca,em formato de balão,com chapéu,etc.

Inovação

O GIMP foi um dos pioneiros em relação a projetos de código aberto voltados a usuários finais. Outros projetos famosos, como o GCC, ou o Linux, foram voltados principalmente a desenvolvedores. O GIMP foi a prova de que projetos de código aberto poderiam gerar produtos voltados a usuários finais, abrindo um precedente ao que levaria ao desenvolvimento de outros projetos voltados ao usuário desktop mercado como GNOME, KDE, Mozilla entre outros.

GIMP utilizava o que hoje é conhecido como GTK como base para construção de sua interface. Na verdade, a biblioteca GTK foi originalmente extraída do trabalho efetuado na interface gráfica durante o desenvolvimento do GIMP. Apesar de GIMP e GTK terem sido originalmente desenvolvidos para o X Window System, foram posteriormente portados para Microsoft Windows, OS/2 e Mac OS X.

A partir da versão 2.6, o GIMP passou a adotar uma nova biblioteca chamada Generic Graphical Library (GEGL), com o objetivo de trazer suporte a formatos de arquivo com maior profundidade de bits e edição não-destrutiva.

Noções sobre o Movie Maker

Noções sobre as ferramentas do Windows Movie Maker

O Windows Movie Maker está dividido em três áreas principais: os painéis, o guião gráfico/linha de tempo e o monitor de pré-visualizado
O Windows Movie Maker é um software de edição de vídeos da Microsoft. Atualmente faz parte do conjunto de aplicativos Windows Live, chamado de Windows Live Movie Maker a penas disponível para Windows Vista e 7). É um programa simples e de fácil utilização, o que permite que pessoas sem muita experiência em informática possam adicionar efeitos de transição, textos personalizados e áudio nos seus filmes.

Aula do Clube :: 11 de Maio de 2011

Enunciado

Ângelo -> Movie Maker para Windows (o que é? versões? explicação)
Rúben->Tudo sobre o GIMP (programa gratuíto de edição de imagem)
Rui -> Explicação do desenho vectorial (programas, conceito de polígonos, exemplos)
Nuno Antunes -> tutorial de conexão ad-hoc via wireless

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